【发布时间】:2018-10-23 04:25:44
【问题描述】:
有谁知道如何在移动/动画时跟踪 ModelInstance 中节点的位置?
Vector3 moving = new Vector3()
entity.modelInstance.getNode("RightHand").localTransform.getTranslation(moving);
modelInstance 移动位置时似乎没有引用该值。
使用此代码时会出现相同的结果
mov = beMainChar.modelInstance.getNode("RightHand").translation
提前谢谢你
【问题讨论】:
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我的意思是当 entity.modelInstance 移动到新位置时,Vector3 移动值仍然相同
标签: java libgdx game-engine