【发布时间】:2014-05-21 04:41:03
【问题描述】:
我知道有一个名为 Spine 的工具,但对我来说似乎有点贵,是否有任何替代工具可以在 LibGDX 中为精灵设置动画?我尝试在互联网上查找,但所有内容都指向 Spine。
【问题讨论】:
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我不这么认为...这就是 Spine 的 Kickstarter 如此成功的原因。我记得读过旧的 iPhone 游戏 Zombieville USA 是使用骨骼动画制作的,但他们使用 3D 包来完成它并通过使用骨骼将网格的一部分缩放为零来完成类似于精灵批处理的事情。所以如果你有大量的时间,你可以在 Blender 中做类似的事情。假设你认为你的时间价值每小时 10 美元。您将花费六个多小时来设计自己的解决方案。
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嗯,这听起来对我来说太复杂了,让这个解决方案发挥作用的过程将比游戏的其余部分更大。无论如何,感谢您的评论。