【问题标题】:libgdx: android build has graphical glitcheslibgdx:android 构建有图形故障
【发布时间】:2013-03-17 15:27:26
【问题描述】:

目前我正在尝试使用 libgdx 制作 pacman 的副本。我完成了平铺地图渲染器并出现了图形故障,但故障仅出现在 Android 版本中。在第一张图片中,您可以看到图像正在“镜像”,还注意到Cool Tool(来自 Google Play 的第三方覆盖系统监视器)也在镜像!所以我来这里寻求帮助,有什么想法吗?

附:英语不是我的母语,请耐心等待(如有错误请说)。

【问题讨论】:

  • 我解决了这个问题。这很简单:我忘记在绘制之前清洁屏幕以及问题出在哪里。如果没有人早点这样做,会在 7 小时内询问(因为声誉低于 10)。
  • 好问题。为这个问题 +1。

标签: android opengl-es libgdx


【解决方案1】:

我忘记在绘图前清屏。在 PC 上由于某种原因还可以,但在 Android 上却出现了奇怪的故障(即使没有任何动画/在屏幕上移动)。要清除我使用的屏幕:

Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 0); 
Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);

【讨论】:

  • 我也有同样的问题,但这并不能解决问题,因为我需要不要在每一帧上清除屏幕。
  • @olivarra1 清除一次就可以了
  • 问题是我想保留之前绘制的内容,而不必重新绘制所有内容。
  • @olivarra1 只需在初始化时清除一次,在任何绘图调用之前。这对我来说效果很好。
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