【发布时间】:2011-03-05 14:59:11
【问题描述】:
我想练习使用(流行的)android 物理引擎(AndEngine 和 libgdx)进行编程。
用物理对象创建一个小世界并不是很困难,但现在我想创建一根绳子并将其连接到世界中的对象。
有几种方法可以做到,例如:
http://www.emanueleferonato.com/2009/10/05/basic-box2d-rope/
但我想在 Android 和 IOS 上看到类似“Cut The Rope”游戏中的平滑绳索。
有什么想法可以做到这一点吗?我还没有找到答案,但我认为这将是创建一些捆绑在一起的较小对象,但我认为这在性能方面会很糟糕?
【问题讨论】:
标签: android game-physics andengine physics-engine libgdx