【发布时间】:2019-02-17 23:15:11
【问题描述】:
我在 Android Studio 中创建了一个 libGDX 项目。刚创建项目时,我只选择了“Android”子项目。
现在,我改变了主意,想在我的 libGDX 项目中添加一个桌面平台模块,以便运行“工具”扩展。 stackoverflow 上似乎没有其他问题在问这个问题,这就是我问它的原因。我怎样才能做到这一点?
【问题讨论】:
标签: android-studio module libgdx desktop
我在 Android Studio 中创建了一个 libGDX 项目。刚创建项目时,我只选择了“Android”子项目。
现在,我改变了主意,想在我的 libGDX 项目中添加一个桌面平台模块,以便运行“工具”扩展。 stackoverflow 上似乎没有其他问题在问这个问题,这就是我问它的原因。我怎样才能做到这一点?
【问题讨论】:
标签: android-studio module libgdx desktop
您知道您已经生成的 libgdx 项目的项目名称和包。
在其他地方生成具有上述详细信息的另一个项目,然后将桌面文件夹复制到旧项目中。
现在您必须将该模块添加到您的项目中。
settings.gradle 文件中添加您的桌面模块build.gradle文件中添加桌面配置完成,同步您的项目依赖项。
编辑
settings.gradle 文件中的内容应该是这样的:
include 'android', 'core', 'desktop'
在您的项目级别 build.gradle 文件中添加以下代码
project(":desktop") {
apply plugin: "java"
dependencies {
implementation project(":core")
implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-lwjgl:$gdxVersion"
implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
}
}
【讨论】: