【发布时间】:2015-08-21 10:14:00
【问题描述】:
我是 libGdx 框架的新手,但我已经开发 Android 应用程序几个月了。我面临的问题是我无法找到一种方法来制作一个应用程序,我可以在用户使用手势时绘制项目。 我进行了很多搜索,但找不到使用 libgdx 框架执行以下操作的解决方法。
基本上我的计划是:
我将检查用户是否正在拖动“isdragging()”,如果是,我想使用“DDA 算法”根据从“dragstart()”接收到的输入来创建行Gesturedetection”接口,但我没有收到来自方法的任何数据。
将根据用户的操作呈现像素图。
任何形式的帮助都会有所帮助。
【问题讨论】:
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我必须为我 3 年前制作的游戏实现相同的功能。来解决这个问题。我把我的桌面和主项目的所有东西都放到了 android 项目中,然后对于绘图板的那个特殊功能,我使用了原生 android 并从游戏活动切换到绘图活动,然后在绘图后切换回游戏活动。然后没有太多场景 2d,我使用的是 0.9.6,我认为随着最近的发展,应该有一个解决方案,如果没有,那么你可以选择这个冗长而愚蠢的解决方案。
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您对实施橡皮擦有什么计划?只是为了使用橡皮擦,我做了那个 android 切换的事情
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你能在代码方面具体一点吗?不,我只是想要一个绘图应用程序并存储这些绘图