【问题标题】:How to properly implement CheckBox in LibGDX如何在 LibGDX 中正确实现 CheckBox
【发布时间】:2013-10-13 21:12:43
【问题描述】:

我想在我的游戏中实现一个复选框来打开和关闭音量。到目前为止我有这个,但它不能正常工作:

MusicOnOff.addListener( new InputListener() {
  public void touchUp (InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
    MusicOnOff.toggle();
  }
  public boolean touchDown (InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
    System.out.println("Music: " + MusicOnOff.isChecked());
    return true;
  };
});

编辑:好的,没关系。它用鼠标右键切换:O。左侧不起作用

【问题讨论】:

  • MusicOnOff是哪个类?
  • 你设置InputProcessor了吗?
  • MusicOnOff 是一个复选框 ||是的,我设置了 InputProcessor
  • “工作不正常”到底是什么意思?
  • 它不会切换,它一直设置为“true”。

标签: java android eclipse libgdx game-engine


【解决方案1】:

从未使用过Checkbox,但我猜它应该会自动切换,所以如果你这样做了

MusicOnOff.toggle();

您实际上可能会切换两次,给人一种从不切换的感觉。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 2016-01-08
    • 2019-03-19
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2020-09-23
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多