【问题标题】:Unreal - Move players's camera and hands at the same timeUnreal - 同时移动玩家的相机和手
【发布时间】:2019-08-03 19:35:00
【问题描述】:

我是 Unreal Engine 的新手,我想制作一款第一人称游戏。我希望我的玩家爬上一个立方体。

所以我创建了一个相机动画,以便看到玩家正在攀爬(相机上升,然后旋转一点,然后向前)。当玩家在爬立方体时,我也希望他们的手抓住平台的边缘并向上推动。我没有完整的骨架,只有基本的第一玩家示例中的手。

所以基本上,当玩家在立方体前面按下空格时,我希望我的相机动画和我的手部动画同时播放并同步。

是否有任何动画课程可以在同一个课程中进行?就像一个蒙太奇,或者一个序列。当我转到动画蒙太奇时,找不到任何可以导入相机动画的内容。

当我创建一个新的骨架动画时,骨架上没有附加相机,所以我无法在同一个动画中移动相机和手。

感谢您的帮助!

【问题讨论】:

    标签: animation unreal-engine4


    【解决方案1】:

    Root Motion 可以做到这一点。使用 Root Motion,您不会直接为相机设置动画。相反,您需要对角色的根骨骼进行动画处理以移动角色胶囊(进而移动相机)。这将使相机和双手保持同步,并允许您进行攀爬。

    Stack Overflow 不是询问动画问题的最佳场所。我会推荐以下方法之一:

    【讨论】:

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