【问题标题】:Getting Errors after New Project Initialization using gdx-setup-ui.jar使用 gdx-setup-ui.jar 初始化新项目后出现错误
【发布时间】:2013-09-18 03:26:53
【问题描述】:

我正在使用 libgdx-0.9.8 试图弄清楚如何解决这些问题:

  • 构造函数 LwjglApplication(Main, LwjglApplicationConfiguration) 未定义
  • 项目未构建,因为它的构建路径不完整。找不到 com.google.gwt.core.client.EntryPoint 的类文件。修复构建路径,然后尝试构建这个项目
  • com.google.gwt.core.client.EntryPoint 类型无法解析。是间接引用的

分辨率: 我安装了 Eclipse 的 GWT 插件 (http://www.gwtproject.org/download.html) 并解决了最后两个错误。

【问题讨论】:

  • 请发布完整的堆栈跟踪

标签: java gwt libgdx


【解决方案1】:
  1. 确保您使用 Google ADT Bundle(推荐)或作为 Eclipse 插件

  2. 你应该安装JDK

  3. 通过选择import->Existing Project Into Workspace来导入eclipse中的所有项目

  4. 对于 android 错误,右键单击“*-android”项目并选择“properties”,然后选择“Android”,并检查“Android 4.2.2”,您也可以检查 properties->java build path- >订购和导出-> Android 私有库

  5. 对于 GWT,您应该右键单击项目并选择“快速修复”,您可以在安装期间使用 gdx-setup-ui.jar 左下角的 gdx-setup-ui.jar 检查他们建议 2修复

  6. 首先在运行程序之前,您可以构建它项目->构建全部或 Ctrl + B

你应该用小写字母来命名你的包。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    错误发生在我的 xyz-desktop 项目中。 在 gdx-setup-ui 中,我使用的 Game Class 值是 Main。 这导致了这个问题。 我将游戏类命名为其他名称,并且错误(“构造函数 LwjglApplication(Main, LwjglApplicationConfiguration) 未定义”)不再存在。

    public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
        cfg.title = "abc";
        cfg.useGL20 = false;
        cfg.width = 480;
        cfg.height = 320;
    
        new LwjglApplication(new Main(), cfg);
    }
    }
    

    【讨论】:

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