【发布时间】:2016-08-30 16:41:37
【问题描述】:
我正在使用一个新游戏,我创建了 2 个摄像头,一个摄像头用于现实世界,另一个 (GUI) 摄像头用于静态分辨率 (800 x 480)
private void init () {
camera = new OrthographicCamera(16,9);
camera.position.set(0, 0, 0);
camera.update();
cameraGUI = new OrthographicCamera(800,480);
cameraGUI.position.set(0, 0, 0);
cameraGUI.update();
我想在我的游戏中使用 textButton,所以我使用新的 fitViewPort 创建了一个新阶段
fitViewPort=new FitViewport(Gdx.graphics.getWidth(),Gdx.graphics.getHeight());
gameController.stage=new Stage(fitViewPort);
然后我使用我的位图字体创建我的 textButtons 并在桌面上尝试它,这很棒 desktop
但是当我尝试其他设备时,位置不一样 Tablet
然后我认为对于我的视口使用 cameraGui 宽度和高度,字体被拉伸得很糟糕
请帮忙:(
【问题讨论】: