【问题标题】:Pause game OnSteamVR Overlay Active暂停游戏 OnSteamVR 覆盖活动
【发布时间】:2018-08-14 19:17:21
【问题描述】:

我一直在关注本指南,其中涵盖了 Steam 叠加层的暂停:

https://wiki.unrealengine.com/Pause_Game_On_Steam_Overlay_Active

效果很好。但是我找不到任何方法让它与 SteamVR Overlay 一起工作。我的代码几乎相同,除了类名和为广播结果添加委托。知道我怎样才能让它工作吗?我以为完全一样。

【问题讨论】:

    标签: c++ virtual-reality steam unreal-engine4


    【解决方案1】:

    恐怕不完全一样。要与 SteamVR 交互,您需要使用OpenVR API。看起来有一个名为 ShouldApplicationPause() 的函数可以满足您的要求;我假设你每帧调用一次,看看你是否应该暂停。

    【讨论】:

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