【发布时间】:2018-01-20 16:23:13
【问题描述】:
我正在尝试将一些功能扩展到专为在虚幻引擎 4 中使用而设计的插件。使用可用的文档并查看解决方案时,我遇到了一些我不理解并且无法找到研究它的方法。
在这个插件中,原开发者有2个不同的文件*.embeddedframework.zip,每个文件中都有一些二进制文件、模块映射和*.h文件。这些 *.h 文件能够包含 iOS 模块。
我已经能够使用 Xcode 创建 .framework 构建,不幸的是,它似乎不包含与 *.embeddedframework.zip 文件相同的格式。
对于这个含糊的问题,我深表歉意;我是 iOS 新手,我很困惑,任何线索都将不胜感激! (可根据要求提供代码,但它确实是样板文件)
【问题讨论】:
标签: ios xcode unreal-engine4 embedded-framework