【发布时间】:2020-02-28 17:27:45
【问题描述】:
我想在业余时间制作一个小游戏,并且我希望它有一个程序生成的世界。我不会要求你们为我做我的研究,而且我已经对如何做有一些想法,但是如果有人可以为我指出一些已知方法的阅读材料,我会非常感激欣赏!
【问题讨论】:
标签: unreal-engine4
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【问题讨论】:
标签: unreal-engine4
试试 Wave Function Collapse。 有一个很好的文档,可以用于 2D 和 3D。
https://robertheaton.com/2018/12/17/wavefunction-collapse-algorithm/ 罗伯特·希顿
【讨论】: