【发布时间】:2016-10-17 05:18:47
【问题描述】:
我在游戏开发方面只有很少的经验。我在大学项目的虚幻引擎中完成了一些概念验证学术工作。
我的问题是
- 完全转换改装而不是开发全新游戏有什么优势?
- 而且我还想知道完全转换 moddin 与开发新游戏的优缺点比较。
- 修改是不是更难,因为您无法访问源代码、文档并且不知道内部工作是如何完成的?
- 为什么模组制作者通常会模组虚幻锦标赛和半条命?
【问题讨论】:
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这个问题最好在 gamedev.stackexchange 上的聊天室中提问。
标签: game-engine unreal-engine4 unreal-development-kit mod