【发布时间】:2016-05-01 13:49:53
【问题描述】:
我想知道 EA 是如何设法在 Skate 3 中实现一个系统,您可以在其中以各种方式轻弹正确的模拟摇杆来执行各种技巧。是否可以在 Unreal Engine 4 或 Unity 中完成,您可以在其中跟踪摇杆的位置并查看它的去向? 谢谢!
【问题讨论】:
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当然。 UE 和 Unity3D 完全支持包括控制台面板在内的输入设备。您可以在垫棒动作上编写任何您想要的程序。
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感谢@JerrySwitalski。我查看并看到了 UE 中的所有映射,但我不知道如何编写自己的摇杆动作。谢谢!