【问题标题】:HoloLens 2 Research Mode with Unreal - How?HoloLens 2 研究模式与虚幻 - 如何?
【发布时间】:2021-08-01 22:38:17
【问题描述】:

我是新来的,所以请随时在需要的地方提供提示。我在使用 Unreal 引擎和 HoloLens 2 时遇到了麻烦。

我想访问 HoloLens 的特殊黑白摄像头,以进行跟踪。这些通常是不可访问的。但是,可以使用“perceptionSensorsExperimental”功能激活它们。这应该是可能的,因为它也适用于 Unity:https://github.com/doughtmw/HoloLensForCV-Unity

我已尝试在虚幻项目设置中添加功能:Config\HoloLens\HoloLensEngine.ini” -> “+RescapCapabilityList=perceptionSensorsExperimental”。该项目仍然按预期构建,但我注意到我在这里添加什么并不重要。即使是像“+abcd=efgh”这样随机的东西也不会破坏构建。 但是,如果我添加“+CapabilityList=perceptionSensorsExperimental”,我会得到“Packaging (HoloLens): ERROR: The 'Name' attribute is invalid - 值 'perceptionSensorsExperimental' 根据其数据类型“http://schemas.microsoft”无效。 com/appx/manifest/types:ST_Capability_Foundation' - 枚举约束失败。”。我得出结论: 1.) 我正在正确的文件中进行更改。 2.) 需要配置正确的方案才能使“+RescapCapabilityList=perceptionSensorsExperimental”按预期工作。

我的问题是如何将正确的架构添加到我的虚幻项目中? (就像上面引用的 Unity 示例一样,它使用“http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities”),我找不到任何示例,也找不到任何合适的放置位置。不在设置中,不在 xml/ini 文件中。显然,我错过了一些东西。

非常感谢任何想法!

【问题讨论】:

    标签: unity3d uwp unreal-engine4 hololens


    【解决方案1】:

    已更新。我们发布了HoloLens-ResearchMode-Unreal plugin

    【讨论】:

    • 感谢您的回复安德烈!我还需要报告技术上的困难。是否碰巧有任何消息来源证实了这一点,或者可能有其他方式表明这一点?
    • 很抱歉,我不完全理解您写的内容。有哪些困难?什么来源,UE4?
    • 技术难点:无法将 HoloLens 研究模式与 Unreal 一起使用。您是否有任何资源链接可以进一步详细说明为什么无法启用感知传感器实验功能?
    • 虚幻开发文档在这里docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/develop/unreal/… 没有针对使用虚幻的 HoloLens 研究模式的具体文档,因为它没有实现。您可以写信给我 andrey.chistyakov@microsoft.com,我们可以讨论我可以为您提供哪些帮助。
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