【发布时间】:2021-08-12 17:45:18
【问题描述】:
我也在 Answerhub 上传了同样的问题,但我无法回答。这是链接:Animation Montage does not play as correctly with blended animation
我有关于动画混合的问题。当我播放动画蒙太奇时,它播放得很好,但混合质量很差。我想在下面播放动画蒙太奇
但实际动画播放如下
在绘制调试线的同时,手臂移动了一点。我想在第一张图片上播放动画蒙太奇。我该如何解决这个问题?我认为它应该覆盖动画蒙太奇插槽,然后游戏中的动画可以很好地播放,但我不知道该怎么做。
这是一个动画蓝图。
骨骼混合选项是
Bone Name = spine_01
Blend Depth = 0
Mesh Space Rotation Blend = true
Mesh Space Scale Blend = false
Curve Blend Option = Override
Blend Root Motion Based on Root Bone = true
【问题讨论】:
标签: animation unreal-engine4 blending blueprint