【发布时间】:2019-11-22 12:31:03
【问题描述】:
我想在鼠标位置生成演员,但我需要在四舍五入到 0.5 x 和 y 坐标上生成它们。
我试过乘以 2、四舍五入和除以 2,但它似乎不起作用。
这是我的 BP 的截图。 BluePrint
我希望我的演员只在四舍五入到 0.5 的坐标上生成,但它们会在任何坐标上生成。
【问题讨论】:
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四舍五入后加0.5?
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您是否要在网格上生成您的演员?
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是的,我正在尝试在网格上生成它们,但它们不是已经在默认网格上生成了吗?
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当我说网格时,我的意思是一个固定的位置并将演员捕捉到这些位置或网格点。例如:将演员捕捉到最近的第 100 个网格点。这将是一个在点之间有 100 个单位的网格系统。
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是的,这正是我想要做的。我是在 Unity 中完成的,但我真的很难适应 Blue Prints 的工作方式。