【发布时间】:2021-12-16 05:08:21
【问题描述】:
我打算向 Steam 提交现有的 macOS 游戏。它是使用 Xcode 使用 Objective-C 和 Swift 制作的。
根据Steamworks documentation我需要在Xcode项目中链接libsteam_api.dylib。
然而这似乎还不够。需要进行几个特定的构建和目标设置,我找不到任何文档。还需要满足其他几个条件,例如应该进行的 init 调用。
很遗憾,non-C++ language support page 没有关于 Objective-C / Swift / Xcode 的信息,除了如何为 Steam 的 Mac 游戏进行代码签名之外,在网上搜索并没有返回任何有用的信息。
是否有任何关于如何使游戏可提交到 Steam 的教程/帮助/分步指南?
【问题讨论】:
标签: xcode macos steamworks-api