【发布时间】:2012-05-21 03:07:49
【问题描述】:
我想做的是从我的相机投射光线。我知道相机的 x、y 和 z 坐标,以及它的俯仰和偏航角。我需要计算它的方向向量,以便将其传递给我的光线追踪算法。
相机的向上向量是 (0, 1, 0)。 “俯仰”,从相机的角度来看,是上下看。
(我宁愿不使用矩阵,但如果必须,我会使用)
【问题讨论】:
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为什么反对矩阵?这对我来说似乎是最合乎逻辑的方式。太混乱,太贵?如果你不做矩阵,你只需要使用大量的三角函数来设计它,这最终会做同样的事情。
标签: java lwjgl raytracing ray-picking