【发布时间】:2016-11-20 13:58:44
【问题描述】:
我有一个 UE4 项目,并且在另一个目录中大约有 10 个 .cpp 和 .h 文件。我只想将该目录添加为包含路径。
我们可以在 Source 文件夹中有脚本文件,但是假设我在 D:\MyScripts 中有一个包含 10 个 .cpp 和头文件的文件夹,而我的虚幻项目在 D:\MyProj 中,我想虚幻搜索源该 D:\Myscripts 文件夹中的文件。当我编译项目时,应该有一种方法可以指定包含路径。
这可能吗?如果可能的话我该怎么办?
我在网上搜索了将近两天,但找不到任何有用的东西。
希望有人可以帮助我:)
【问题讨论】:
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“另一个”目录在哪里?你的意思是不是“YourProject/Source/YourProject”?
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好的,我知道了。我想添加额外的包含路径是可能的,但我不认为你可以添加额外的源文件而不将这些文件放入同一个解决方案中。另外,如果您不想使用 UE,那么我建议您应该将 cpp 和 h 文件直接放入项目的 /Source 文件夹中。你有什么理由不想把它们放进去吗?它们是第 3 方代码吗?
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没错,我们很少有第三方代码
标签: c++ visual-studio include include-path unreal-engine4