【发布时间】:2011-02-28 22:57:39
【问题描述】:
我已经尝试了几天来学习 UDK,但我似乎一直在努力实现这一飞跃,以了解一切如何协同工作。我理解语法,一切都很好,而且我几乎了解类和 .ini 文件的交互方式。至于 API,我将整个参考作为相当不错的 Doxygen 样式的 HTML 输出。
我正在寻找的是一种从头开始创建游戏的中级教程(而不是修改 UT3 本身),它比学习语言语法更高级,但还没有达到逐步通过 API 的水平步。我正在寻找一些内部结构的指南 - GameInfo 和 PlayerController 如何交互,Pawn 的作用等 - 一种可视化全局的方法。
是否有人在第一次学习 UDK 时使用了特别喜欢的中级教程(或一组教程)?
【问题讨论】:
标签: unreal-development-kit unrealscript