【发布时间】:2011-02-03 01:42:44
【问题描述】:
我有点卡住了,我正在尝试编写一个方法,当按下按钮时;将获取 iTunes 的当前音量,将音量存储为声明为 x 的 int。然后使 iTunes 音量等于 0,这实际上会使 iTunes 音量静音,但是如果再次按下按钮,我希望 iTunes 音量返回到 int x,这实际上将取消 iTunes 音量静音并将其恢复到原始音量音量。
这是我目前所拥有的:
- (IBAction)muteAndUnmute:(id)sender {
iTunesApplication *iTunes = [SBApplication applicationWithBundleIdentifier:@"com.apple.iTunes"];
int x;
x = [iTunes soundVolume];
if ([iTunes soundVolume] > 0 ) {
[volumeSlider setIntValue:0];
[iTunes setSoundVolume:[volumeSlider intValue]];
[volumeLabel setIntValue:[volumeSlider intValue]];}
}
任何帮助将不胜感激,我认为这很容易做到,但我无法理解它,提前感谢 Sami。
【问题讨论】:
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我已将“cocoa”的“静音”标签更改为您正在使用的主要框架,并且没有在任何地方提及。
标签: objective-c cocoa xcode itunes volume