【发布时间】:2018-06-07 13:44:01
【问题描述】:
我有以下代码“应该”在现有的托盘图标上绘制 2,但运行时图标不会更新?我已将位图保存到文件中,并且它确实按预期在顶部绘制了 2,我是否需要以某种方式刷新托盘图标以使其更新,或者我是否以错误的方式进行此操作
t_Elapsed:
Graphics canvas;
Bitmap iconBitmap = new Bitmap(16, 16);
canvas = Graphics.FromImage(iconBitmap);
canvas.DrawIcon(Properties.Resources.SystemTrayApp, 0, 0);
StringFormat format = new StringFormat();
format.Alignment = StringAlignment.Center;
canvas.DrawString(
"2",
new Font("Calibri", 8, FontStyle.Bold),
new SolidBrush(Color.FromArgb(40, 40, 40)),
new RectangleF(0, 3, 16, 13),
format
);
NotifyIcon ni;
ni = new NotifyIcon();
ni.Icon = Icon.FromHandle(iconBitmap.GetHicon());
ni.Visible = true;
t.Start();
这是最初生成 notifyicon 的代码...
namespace SystemTrayApp
{
class ProcessIcon : IDisposable
{
NotifyIcon ni;
public ProcessIcon()
{
ni = new NotifyIcon();
}
public void Display()
{
ni.MouseClick += new MouseEventHandler(ni_MouseClick);
ni.Icon = Resources.SystemTrayApp;
ni.Text = "Auto Sort";
ni.Visible = true;
ni.ContextMenuStrip = new ContextMenus().Create();
}
public void Dispose()
{
ni.Dispose();
}
}
}
这是调用初始 ProcessIcon 的主要部分。
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
// Show the system tray icon.
using (ProcessIcon pi = new ProcessIcon())
{
pi.Display();
t = new System.Timers.Timer();
t.AutoReset = false;
t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(t_Elapsed);
t.Interval = 2000;
t.Start();
// Make sure the application runs!
Application.Run();
}
}
这个主要部分启动了您在第一部分中可以看到的计时器循环,我正在尝试更新托盘图标并失败(好吧,它正在按照建议在现有图标之外创建一个新图标)
定时器循环如何访问 pi 对象来更新图标?
谢谢
【问题讨论】:
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不释放宝贵的系统资源。 3…2…1…中的内存泄漏
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不清楚
new NotifyIcon()在这段代码中如何有效,或者为什么你现在看不到你有多个。当然,您打算更新现有的,代码中的其他地方应该有一个新的 NotifyIcon() 语句。您可以声明变量 static 以便于获取它。 -
您应该在
DrawString之后处理canvas以释放Graphics对象 -
添加了上面第一次创建 notifyicon 的初始代码
标签: c# notifyicon