【发布时间】:2015-08-17 07:13:56
【问题描述】:
我正在尝试为WinForms 应用程序设计我的自定义UserControl。当用户在设计时更改属性值时,我曾经创建完美的自定义枚举属性并创建一个CheckBox。
private SearchOptionsEnum _searchAreas;
//private List<bool> _searchAreas = new List<bool>();
[Description(""), Category("GostcompSettings")]
[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content)]
[Editor(typeof(Utils.FlagEnumUIEditor), typeof(UITypeEditor))]
public SearchOptionsEnum SearchAreas
//public List<bool> SearchAreas
{
get
{
return _searchAreas;
}
set
{
_searchAreasChceckBoxList.Clear();
pPanelWithCheckboxies.Controls.Clear();
int x = 10;
int y = 10;
CheckBox _tempCheck = new CheckBox();
_tempCheck.Checked = true;
_tempCheck.Location = new Point(x, y);
_searchAreasChceckBoxList.Add(_tempCheck);
pPanelWithCheckboxies.Controls.Add(_tempCheck);
MessageBox.Show("zmiana");
_searchAreas = value;
}
}
我在代码中使用自定义值编辑器UITypeEditor,它工作正常。
我在设计时得到 MessageBox 并出现 CheckBox。问题是当我将 SearchOptionsEnum 更改为 List<bool> 并将编辑器更改为默认 Boolean Collection Editor 时。
然后CheckBox就没有出现了,甚至debbuger断点放在set属性里也不会停在那里……
问题出在哪里?
此外:当我在编辑器中编辑布尔值时,它会记住它并保留值。即使在下一个调试会话中,之前设置的值也会保留。
编辑
public partial class StudySearchAndView : UserControl
{
private List<CheckBox> _searchAreasChceckBoxList = new List<CheckBox>();
private SearchOptionsEnum _searchAreas;
//private List<bool> _searchAreas = new List<bool>();
[Description(""), Category("GostcompSettings")]
[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content)]
[Editor(typeof(Utils.FlagEnumUIEditor), typeof(UITypeEditor))]
public SearchOptionsEnum SearchAreas
//public List<bool> SearchAreas
{
get
{
return _searchAreas;
}
set
{
_searchAreasChceckBoxList.Clear();
pPanelWithCheckboxies.Controls.Clear();
int x = 10;
int y = 10;
CheckBox _tempCheck = new CheckBox();
_tempCheck.Checked = true;
_tempCheck.Location = new Point(x, y);
_searchAreasChceckBoxList.Add(_tempCheck);
pPanelWithCheckboxies.Controls.Add(_tempCheck);
MessageBox.Show("zmiana");
_searchAreas = value;
}
}
}
pPanelWithCheckboxies 只是放在 UserControl 上的一个面板。
【问题讨论】:
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能否展示更多代码以便更好地理解?
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稍后我会尝试 UITypeEditor 的 BooleanCollectionEditor,可能会有一些错误(我猜)。但是,如果您在设计模式的属性页中编辑某些值,则过去通过将这些值写入
InitializeComponent()方法来记忆。还是我误解了你的最后一段? -
@J.C 是的,就像你说的那样
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@XaweryWiśniowiecki 如果是这样,这些值将保留用于不同的会话,就像您更改标准控件的属性(例如标签、文本框)一样
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这里不是这样
标签: c# winforms user-controls remote-debugging design-time