【发布时间】:2025-12-09 15:15:03
【问题描述】:
Bazel 不直接支持模块(请参阅Issue #4005)。
但是,可以为 bazel 提供自定义 CROSSTOOL。
来自https://docs.bazel.build/versions/0.22.0/crosstool-reference.html:
默认情况下,Bazel 会为您的构建自动配置 CROSSTOOL,但您可以选择手动配置。
并且可以使用自定义规则扩展 bazel。
来自https://docs.bazel.build/versions/master/skylark/rules.html:
Bazel 本身内置了一些规则。这些原生规则,例如 cc_library 和 java_binary,为某些语言提供了一些核心支持。通过定义自己的规则,您可以添加对 Bazel 本身不支持的语言和工具的类似支持。
Bazel 的模块问题上的 comment 建议即使没有本机支持,您也可以使用自定义 CROSSTOOL 来支持模块:
关于模块的所有内容(仅适用于 clang)已经开源。唯一缺少的部分是使用它们并提供所有必要功能的 CROSSTOOL。
谁能展示如何为 clang 编写自定义 CROSSTOOL 以及如何使用它为模块编写自定义 C++ 规则(例如 cc_module),以便您可以执行以下操作:
编写一个基本模块
// helloworld.cc
module;
#include <stdio.h>
export module helloworld;
export void hello();
module :private;
void hello() { puts("Hello world!"); }
使用模块
// main.cc
import helloworld;
int main() { hello(); }
将部件集成到构建系统中
cc_module(
name = "helloworld",
srcs = ["helloworld.cc"],
) # Compiles to a precomiled module file (PCM)
cc_binary(
name = "main",
srcs = [
"main.cc",
],
deps = [
":helloworld",
],
) # Compiles against the helloworld PCM
【问题讨论】:
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这个问题对于 SO 的格式来说有点太宽泛了。你在找教程还是什么?
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另外,除了语言版本标签之外,请务必使用c++ 标记C++ 问题。
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@cigien - 我不相信它是。我正在寻找如何设置使用模块的基本项目。
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那是 1) 不是微不足道的和 2) 至少根据我可能使用自定义 CROSSTOOL 链接的问题
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这是 Bazel 使用的合理问题和 Starlark 规则扩展的操作方法。投票决定重新开放。留给后代:Bazel 的语言支持具有高度可扩展性,即使某些语言是本地实现的并且更难对其进行更改,也没有什么能阻止用户为 Bazel 创建自己的语言支持规则。
标签: c++ bazel c++20 c++-modules