【发布时间】:2013-02-13 21:41:51
【问题描述】:
我有一个代码,它基本上使用 opengl 固定 func 管道绘制平行坐标。 该坐标有 7 个轴并绘制 64k 条线。所以输出很混乱,但是当我在具有英特尔 i5 proc、8gb ddr3 ram 的笔记本电脑上运行代码时,它运行良好。我的一个朋友在两个不同的系统中运行相同的代码,这两个系统都有英特尔 i7 和 8gb ddr3 ram 以及一个 nvidia gpu。在这些系统中,代码以快门运行,有时鼠标指针变得无响应。如果你们能给出一些想法为什么会发生这种情况,那将有很大的帮助。最初我认为它在这些系统中运行得更快,因为它们有一个专用的 gpu。我自己的笔记本电脑有 ubuntu 12.04,其他两个系统都有 ubuntu 10.x。
【问题讨论】:
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大概您为每个系统中的硬件安装了正确的驱动程序。检查 OpenGL 供应商字符串
glGetString(GL_VENDOR)以查看真正执行渲染的人员。 -
嗨,激进7,我得到了以下信息:供应商信息:NVIDIA Corporation 渲染器信息:GeForce GT 650M/PCIe/SSE2 GL 版本信息:4.3.0 NVIDIA 310.19
标签: opengl ubuntu-12.04 ubuntu-10.04