首先让我们剖析参数T(&)[size]。首先从内到外、从右到左、括号组读取声明:它是一个未命名的参数,它是对大小为 size、类型为 T 的数组的引用。
也就是说,它接受对任何数组的引用,其中数组的类型和大小都是模板参数。
如果我们这样称呼它:
int a[10];
GetArrLength(a);
编译器会尝试推断模板参数。要使参数类型与您传递的内容相匹配,T 必须是 int,size 必须是 10(使参数成为对 10 个 ints 的数组的引用)。
然后您返回该大小,为您提供数组中元素的数量。
这段代码有两个“问题”。首先,sizes 不能为负数,因此使用有符号类型作为模板参数和返回类型是没有意义的。相反,应该使用无符号类型;最好是std::size_t:
template<typename T, std::size_t Size>
std::size_t GetArrLength(T(&)[Size]) { return size; }
第二个是这个函数的结果不是一个常量表达式,即使一个数组的大小是。虽然这在大多数情况下都很好,但如果我们能从中得到一个常量表达式会更好。这就是你最终得到这个解决方案的地方:
template <std::size_t N>
struct type_of_size
{
typedef char type[N];
};
template <typename T, std::size_t Size>
typename type_of_size<Size>::type& sizeof_array_helper(T(&)[Size]);
#define sizeof_array(pArray) sizeof(sizeof_array_helper(pArray))
这样使用:
int a[10];
const std::size_t n = sizeof_array(a); // constant-expression!
它通过三件事起作用:第一件事与上面的想法相同,模板参数将被填写给你数组的大小。
第二部分是使用该信息来制作具有特定大小的类型,因此是 type_of_size 帮助器。这部分不是绝对必要的,但我认为它使代码更易于阅读。 char[N] 的大小总是等于 N,因此我们可以滥用它来“存储”数组的大小...以 type 本身的大小!
第三部分是使用sizeof 获得该大小。它实际上并不评估任何东西,所以我们不需要函数的定义。它只是说“如果你这样做......大小将......”。大小是我们“存储”的大小,在 char 数组中。