【发布时间】:2011-06-05 21:50:19
【问题描述】:
有没有类似这个 C++ 模板的东西?
template <int A>
class B
{
int f()
{
return A;
}
}
我想让 B、B 等(例如元组)的每个实例都成为不同的类型。
【问题讨论】:
标签: c# c++ security templates generics
有没有类似这个 C++ 模板的东西?
template <int A>
class B
{
int f()
{
return A;
}
}
我想让 B、B 等(例如元组)的每个实例都成为不同的类型。
【问题讨论】:
标签: c# c++ security templates generics
简短的回答是否。
它不适合与 C++ 模板相对的 C# 泛型的工作方式。
.net 泛型不是语言功能,它们是运行时功能。运行时知道如何从特殊的泛型字节码中实例化泛型,这与 C++ 模板可以描述的内容相比受到了很大的限制。
将此与 C++ 模板进行比较,后者基本上使用替换类型来实例化类的整个 AST。可以将基于 AST 的实例化添加到运行时,但它肯定会比当前的泛型复杂得多。
如果没有值类型数组(仅存在于不安全代码中)之类的功能,使用此类参数的递归模板实例化或模板特化也不会很有用。
【讨论】:
解决此限制的方法是定义一个类,该类本身会公开您感兴趣的文字值。例如:
public interface ILiteralInteger
{
int Literal { get; }
}
public class LiteralInt10 : ILiteralInteger
{
public int Literal { get { return 10; } }
}
public class MyTemplateClass< L > where L: ILiteralInteger, new( )
{
private static ILiteralInteger MaxRows = new L( );
public void SomeFunc( )
{
// use the literal value as required
if( MaxRows.Literal ) ...
}
}
用法:
var myObject = new MyTemplateClass< LiteralInt10 >( );
【讨论】:
C# 不像 C++ 那样支持非类型泛型参数。
C# 泛型比 C++ 模板更简单,功能也更差。 MSDN 有一个简洁的Differences Between C++ Templates and C# Generics 列表。
【讨论】:
Vn : V, where Vn.Value = n for all Vn),但也有@ 987654322@ -- 并不是我在这里推荐任何一种方法 :-)
C# 泛型是在运行时专门化的,而 C++ 模板在编译时被处理以创建一个全新的类型。鉴于此,运行时根本不具备处理非类型参数的功能(这不仅仅是 C# 问题)。
【讨论】:
以下方法可能有用,具体取决于您要完成的工作。底层集合的大小由抽象属性决定。
public abstract class TupleBase
{
protected abstract int NumElems { get; }
protected object[] values;
protected TupleBase(params object[] init)
{
if (init.Length != NumElems)
{
throw new ArgumentException($"Collection must contains {NumElems} elements", nameof(init));
}
values = new object[NumElems];
for (int i = 0; i < init.Length; i++)
{
values[i] = init[i];
}
}
protected object Get(int idx) => values[idx];
protected void Set(int idx, object value) => values[idx] = value;
}
public class Tuple1<T> : TupleBase {
protected override int NumElems => 1;
public Tuple1(T val0) : base(val0) { }
public T Get0() => (T)Get(0);
public void Set0(T value) => Set(0, value);
}
public class Tuple2<T, U> : TupleBase {
protected override int NumElems => 2;
public Tuple2(T val0, U val1) : base(val0, val1) { }
public T Get0() => (T)Get(0);
public U Get1() => (U)Get(1);
public void Set0(T value) => Set(0, value);
public void Set1(U value) => Set(1, value);
}
public class Tuple3<T, U, V> : TupleBase
{
protected override int NumElems => 3;
public Tuple3(T val0, U val1, V val2) : base(val0, val1, val2) { }
public T Get0() => (T)Get(0);
public U Get1() => (U)Get(1);
public V Get2() => (V)Get(2);
public void Set0(T value) => Set(0, value);
public void Set1(U value) => Set(1, value);
public void Set2(V value) => Set(2, value);
}
public class Tuple4<T, U, V, W> : TupleBase
{
protected override int NumElems => 4;
public Tuple4(T val0, U val1, V val2, W val3) : base(val0, val1, val2, val3) { }
public T Get0() => (T)Get(0);
public U Get1() => (U)Get(1);
public V Get2() => (V)Get(2);
public W Get3() => (W)Get(3);
public void Set0(T value) => Set(0, value);
public void Set1(U value) => Set(1, value);
public void Set2(V value) => Set(2, value);
public void Set3(W value) => Set(3, value);
}
public class Tuple5<T, U, V, W, X> : TupleBase
{
protected override int NumElems => 5;
public Tuple5(T val0, U val1, V val2, W val3, X val4) : base(val0, val1, val2, val3, val4) { }
public T Get0() => (T)Get(0);
public U Get1() => (U)Get(1);
public V Get2() => (V)Get(2);
public W Get3() => (W)Get(3);
public X Get4() => (X)Get(4);
public void Set0(T value) => Set(0, value);
public void Set1(U value) => Set(1, value);
public void Set2(V value) => Set(2, value);
public void Set3(W value) => Set(3, value);
public void Set4(X value) => Set(4, value);
}
【讨论】:
在 C# 10 中,有些东西接近了:
interface IConstant
{
abstract static int Constant { get; }
}
class B<T> where T : IConstant
{
int GetConstant() => T.GetConstant();
}
class Constant1 : IConstant { static int Constant => 1; }
class Constant2 : IConstant { static int Constant => 2; }
这并不能保证Constant 实际上是恒定的,遗憾的是,您需要为要使用的所有数字定义类型。但是,它确实允许您区分 B<Constant1> 和 B<Constant2>
几乎不是等价物,但至少是某种东西
请注意,您需要将 <EnablePreviewFeatures>true</EnablePreviewFeatures> 添加到您的 .csproj 中才能正常工作,因为 abstract static 接口方法仍处于预览阶段
【讨论】: