【问题标题】:Responsive web design breakpoints? Why designed for 1280, 1024, 640?响应式网页设计断点?为什么要为 1280、1024、640 设计?
【发布时间】:2012-10-10 15:01:01
【问题描述】:

我在 Photoshop 中收到了三种不同分辨率的网站布局:1280、1024 和 640 像素宽。由于我在 RWD 方面的经验有些有限,我想更好地了解网页设计师应该如何考虑尺寸断点、流动性等(在撰写本文时)。

我在这个项目中提出的具体问题是:

  1. 考虑到该项目是一个典型的公司网站,为什么设计师会采用这 3 个解决方案?
  2. 一般来说,这些分辨率是最优的还是我应该要求其他分辨率?
    (1024、768、320 不是更有意义吗?或者我应该寻找“自然断点而不是规范” ?)
  3. 我应该如何考虑在 iPhone 3 (@320px) 和 4 (@640px) 上实现 640 布局?

感谢您的帮助。

【问题讨论】:

    标签: html responsive-design media-queries


    【解决方案1】:
    1. 这些似乎是更常见的横向分辨率,1280 是桌面的宽版本,1024 是普通桌面/横向平板电脑,640 是移动设备的横向。但就我个人而言,我还没有看到响应式框架的这些确切解决方案。

    2. 我会给你 2 个很酷的响应式框架作为参考。 Skeleton 运行在 3 个基本级别:960px+(桌面)、768px(平板电脑)和 Goldilocks approach,它使用相同的原理(台式机、平板电脑、移动设备),但使用 ems 而不是像素,并且在设计时考虑到了移动设备优先(例如,您从小版本开始设计,并为桌面添加“额外的东西”)。对于关于响应式的精彩文章和内容,我也鼓励查看This is Responsive blog

    3. iPhone 的设计很特别。不要将它们视为不同的分辨率。在它最薄的状态下(纵向,但即使在横向上也是相同的状态),您在 320x480(旧型号)下工作。上述框架在其移动状态中针对此。使用 Retina 的模型基本上以相同的“分辨率”工作,但每个像素加倍以获得您习惯看到的高清。您在这里设计的主要关注点是视网膜就绪图像。至于那个,this SmashingMag article 应该澄清一下!

    【讨论】:

    • 谢谢布赖恩。好的,那么关于 3)我应该为 320 像素设计并提供更高分辨率的图像?
    • 不要为320“设计”,为“移动”设计。基本上,所有“480px 宽度以下”的东西都应该开始使用单列、100% 宽度样式(这样,如果需要,它甚至可以在 240 处工作)。但是,是的,对于视网膜,您使用另一组分辨率为 2 倍的图像。 Retina.js 可以帮助你一点 - retinajs.com
    【解决方案2】:

    他们的目标可能是广泛的桌面、桌面和横向手机格式。见:http://astronautweb.co/2012/01/responsive-web-design-four-states/

    (我当然希望 1024 宽的设计实际上不是 1024 像素宽。)

    【讨论】:

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