【问题标题】:Move-semantics vs const reference [duplicate]移动语义与常量引用[重复]
【发布时间】:2020-12-07 12:54:29
【问题描述】:

我的类有字符串变量,我想用传递给构造函数的值来初始化它们。

我的老师认为我们将字符串作为 const-reference 传递:

MyClass::MyClass(const std::string &title){
  this->title = title
}

不过 Clang-Tidy 建议使用 move 命令:

MyClass::MyClass(std::string title){
  this->title = std::move(title)
}

所以我想知道在现代 C++ 中执行此操作的正确方法是什么。

我已经环顾四周,但没有任何东西真正回答了我的问题。提前致谢!

【问题讨论】:

  • 一般来说,是的,第二个版本是当前标准。它有时可能会避免复制,而第二个总是会执行复制。
  • 这能回答你的问题吗? Const reference VS move semantics
  • 如果 C++ 有 std::string 的 COW,那么第一个例子会很好。
  • 对于这种情况,参数是数据接收器,我会使用MyClass::MyClass(std::string title_) : title{std::move(title_)} {}
  • @Yksisarvinen Quibble:我将其称为“最佳实践”而不是“标准”,在接受的答案中也有警告。

标签: c++ string reference move-semantics


【解决方案1】:

None 不是最优的,因为它们都默认构造 title,然后 copy assignmove assign 它。使用成员初始化器列表。

MyClass::MyClass(const std::string& title) : title(title) {}         // #1
// or
MyClass::MyClass(std::string title) : title(std::move(title)) {}     // #2
//or
MyClass::MyClass(const std::string& title) : title(title) {}         // #3
MyClass::MyClass(std::string&& title) : title(std::move(title)) {}   // #3

让我们看看它们,看看在 C++17 中会发生什么:


#1 - 采用const& 的单个转换构造函数。

MyClass::MyClass(const std::string& title) : title(title) {}

这将通过以下方式之一创建 1 或 2 个std::strings:

  • 该成员是复制构造的。
  • std::stringstd::string 转换构造函数构造,然后复制构造成员。

#2 - 单个转换构造函数采用 std::string 的值。

MyClass(std::string title) : title(std::move(title)) {}

这将通过以下方式之一创建 1 或 2 个std::strings:

  • 参数由return value optimization从一个临时(str1 + str2)构造,然后移动构造成员。
  • 参数是复制构造的,然后成员是移动构造的。
  • 参数是移动构造的,然后成员是移动构造的。
  • 参数由std::string转换构造函数构造,然后成员被移动构造。

#3 - 结合两个转换构造函数。

MyClass(const std::string& title) : title(title) {}
MyClass(std::string&& title) : title(std::move(title)) {}

这将通过以下方式之一创建 1 或 2 个std::strings:

  • 该成员是复制构造的。
  • 成员被移动构造。
  • std::stringstd::string 转换构造函数构造,然后移动构造成员。

到目前为止,选项#3 似乎是最有效的选项。让我们再检查几个选项。


#4 - 与 #3 类似,但将移动转换构造函数替换为转发构造函数。

MyClass(const std::string& title) : title(title) {}                       // A
template<typename... Args>
explicit MyClass(Args&&... args) : title(std::forward<Args>(args)...) {}  // B

这将始终以下列方式之一创建 1 个std::string

  • 该成员是通过A 构造的副本。
  • 该成员是通过 B 构造的移动。
  • 该成员由std::string(可能转换)构造函数通过B 构造。

#5 - 仅转发构造函数 - 从 #4 中删除复制转换构造函数。

template<typename... Args>
explicit MyClass(Args&&... args) : title(std::forward<Args>(args)...) {}

这将始终创建 1 个std::string,就像 #4 中一样,但所有这些都是通过转发构造函数完成的。

  • 该成员是复制构造的。
  • 成员被移动构造。
  • 该成员由std::string(可能转换)构造函数构造。

#6 - 单参数转发转换构造函数。

template<typename T>
explicit MyClass(T&& title) : title(std::forward<T>(title)) {}

这将始终创建 1 个std::string,就像在 #4 和 #5 中一样,但只会接受一个参数并将其转发给 std::string 构造函数。

  • 该成员是复制构造的。
  • 成员被移动构造。
  • 该成员由std::string 转换构造函数构造。

如果您想在MyClass 构造函数中使用多个参数,则可以轻松使用选项#6 进行完美转发。假设您有一个 int 成员和另一个 std::string 成员:

template<typename T, typename U>
MyClass(int X, T&& title, U&& title2) :
    x(X),
    title(std::forward<T>(title)),
    title2(std::forward<U>(title2))
{}

【讨论】:

  • 太棒了。关于类似情况的后续问题:是否可以修改 #4 以便我可以传递多个字符串?如果我想传递多个字符串和一个整数怎么办?
  • @Finn 我为此添加了选项 #6 - 我注意到我忘记了 #5 中的转发引用,所以我现在重写了该选项。 :)
  • 嗯。我现在尝试了#6,CLion 说一切都是正确的,但是当我编译它时,我得到了一个错误。它找不到构造函数。 (未定义参考)。我需要像 #4 那样的多个构造函数吗?
  • @Finn example - 您没有尝试将成员函数模板的实现放在您的 .cpp 文件中,是吗?成员函数模板应该在.hpp 文件中。
  • 是的,这正是我尝试过的。将所有内容放在头文件中都有效。谢谢。
【解决方案2】:

复制引用会创建原始变量的副本(原始变量和新变量位于不同的区域),将局部变量强制转换为您的局部变量的右值(同样,原始变量和新变量位于不同的区域) .

从编译器的角度来看,move 可能(并且现在)更快:

#include <string>

void MyClass(std::string title){
  std::string title2 = std::move(title);
}

翻译为:

MyClass(std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >): # @MyClass(std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >)
        sub     rsp, 40
        mov     rax, rdi
        lea     rcx, [rsp + 24]
        mov     qword ptr [rsp + 8], rcx
        mov     rdi, qword ptr [rdi]
        lea     rdx, [rax + 16]
        cmp     rdi, rdx
        je      .LBB0_1
        mov     qword ptr [rsp + 8], rdi
        mov     rsi, qword ptr [rax + 16]
        mov     qword ptr [rsp + 24], rsi
        jmp     .LBB0_3
.LBB0_1:
        movups  xmm0, xmmword ptr [rdi]
        movups  xmmword ptr [rcx], xmm0
        mov     rdi, rcx
.LBB0_3:
        mov     rsi, qword ptr [rax + 8]
        mov     qword ptr [rsp + 16], rsi
        mov     qword ptr [rax], rdx
        mov     qword ptr [rax + 8], 0
        mov     byte ptr [rax + 16], 0
        cmp     rdi, rcx
        je      .LBB0_5
        call    operator delete(void*)
.LBB0_5:
        add     rsp, 40
        ret

然而,

void MyClass(std::string& title){
  std::string title = title;
}

生成更大的代码(类似于 GCC):

MyClass(std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >&): # @MyClass(std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >&)
        push    r15
        push    r14
        push    rbx
        sub     rsp, 48
        lea     r15, [rsp + 32]
        mov     qword ptr [rsp + 16], r15
        mov     r14, qword ptr [rdi]
        mov     rbx, qword ptr [rdi + 8]
        test    r14, r14
        jne     .LBB0_2
        test    rbx, rbx
        jne     .LBB0_11
.LBB0_2:
        mov     qword ptr [rsp + 8], rbx
        mov     rax, r15
        cmp     rbx, 16
        jb      .LBB0_4
        lea     rdi, [rsp + 16]
        lea     rsi, [rsp + 8]
        xor     edx, edx
        call    std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::_M_create(unsigned long&, unsigned long)
        mov     qword ptr [rsp + 16], rax
        mov     rcx, qword ptr [rsp + 8]
        mov     qword ptr [rsp + 32], rcx
.LBB0_4:
        test    rbx, rbx
        je      .LBB0_8
        cmp     rbx, 1
        jne     .LBB0_7
        mov     cl, byte ptr [r14]
        mov     byte ptr [rax], cl
        jmp     .LBB0_8
.LBB0_7:
        mov     rdi, rax
        mov     rsi, r14
        mov     rdx, rbx
        call    memcpy
.LBB0_8:
        mov     rax, qword ptr [rsp + 8]
        mov     qword ptr [rsp + 24], rax
        mov     rcx, qword ptr [rsp + 16]
        mov     byte ptr [rcx + rax], 0
        mov     rdi, qword ptr [rsp + 16]
        cmp     rdi, r15
        je      .LBB0_10
        call    operator delete(void*)
.LBB0_10:
        add     rsp, 48
        pop     rbx
        pop     r14
        pop     r15
        ret
.LBB0_11:
        mov     edi, offset .L.str
        call    std::__throw_logic_error(char const*)
.L.str:
        .asciz  "basic_string::_M_construct null not valid"

所以是的,std::move 更好(在这种情况下)。

【讨论】:

    【解决方案3】:

    可以使用 const 引用,然后使用成员初始化列表:

    MyClass(const std::string &title) : m_title{title}
    

    其中 m_title 是您在班级中的成员字符串。

    您可以在这里找到有用的帮助:Constructor member initializer lists

    【讨论】:

      【解决方案4】:

      有 2 种情况:std::stringlvaluervalue

      std::string const&amp; 版本中,左值 的情况足够高效,通过引用传递然后复制。但 rvalue 将被 复制 而不是 moved,效率要低得多。

      std::string 版本中,左值在传递时复制,然后移动给成员。在这种情况下,rvalue 将被移动两次。但通常它便宜,移动构造函数。

      另外,在std::string&amp;&amp;版本中,它不能接收左值,但是右值通过引用传递然后移动,更好比移动两次。

      很明显,这是const&amp;&amp;&amp; 的最佳实践,就像STL 一直做的那样。但是如果移动构造函数足够便宜,那么只传递值和移动也是可以接受的。

      【讨论】:

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