【发布时间】:2019-09-11 22:30:21
【问题描述】:
考虑到以下代码,我该如何解决我面临的所有权问题?
我需要在不复制Item 的情况下处理这种情况,因为我做不到。
Item 和 ItemContainer 是 API 的一部分,用户不应该担心重复,这意味着如果用户为同一个指针调用两次,我需要静默添加指针两次。
我以为我的删除器会解决它,但它没有。
例如,我不能使用unordered_set,我应该像现在这样处理这种情况。
ItemContainer.h:
typedef std::unique_ptr<Item, std::function<void(Item *)>> ItemDeleter;
std::vector<ItemDeleter> items_;
ItemContainer.cpp:
void ItemContainer::addItem(Item *item)
{
ItemDeleter uniqPtrItem(item, [](Item *p) {
if (p != nullptr) {
delete p; //it's crashing here, obviously
p = nullptr;
}
});
items_.push_back(std::move(uniqPtrTask));
}
main.cpp
int main() {
Item *item = new Item();
ItemContainer itemContainer;
itemContainer.addItem(item);
itemContainer.addItem(item);
}
【问题讨论】:
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如果你想让多个指针指向同一个东西,为什么不直接使用
std::shared_ptr? -
好一个!这是我范围内的要求。
-
谁创建了指针?用户将如何在两个不同的场合传递相同的指针?谁破坏了指针?
标签: c++ c++11 smart-pointers stdvector move-semantics