【问题标题】:(Missing) performance improvements with C++11 move semantics(缺少)使用 C++11 移动语义的性能改进
【发布时间】:2012-12-26 22:04:38
【问题描述】:

我已经编写 C++11 代码很长一段时间了,还没有对其进行任何基准测试,只期望像矢量操作这样的东西现在可以通过移动语义“更快”。因此,当实际使用 GCC 4.7.2 和 clang 3.0(Ubuntu 12.10 64 位的默认编译器)进行基准测试时,我得到了非常不满意的结果。这是我的测试代码:

编辑:关于@DeadMG 和@ronag 发布的(好的)答案,我将元素类型从std::string 更改为没有swap()my::string,并使所有内部字符串变大(200-700 字节),这样它们就不会成为 SSO 的受害者

EDIT2:原因是奶牛。伟大的 cmets 再次改编了代码,将存储从 std::string 更改为 std::vector<char> 并省略了复制/移动构造函数(让编译器生成它们)。没有COW,速度差异其实很大。

EDIT3:在使用-DCOW 编译时重新添加了之前的解决方案。这使得内部存储成为std::string,而不是@chico 要求的std::vector<char>

#include <string>
#include <vector>
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>

static std::size_t dec = 0;

namespace my { class string
{
public:
    string( ) { }
#ifdef COW
    string( const std::string& ref ) : str( ref ), val( dec % 2 ? - ++dec : ++dec ) {
#else
    string( const std::string& ref ) : val( dec % 2 ? - ++dec : ++dec ) {
        str.resize( ref.size( ) );
        std::copy( ref.begin( ), ref.end( ), str.begin( ) );
#endif
    }

    bool operator<( const string& other ) const { return val < other.val; }

private:
#ifdef COW
    std::string str;
#else
    std::vector< char > str;
#endif
    std::size_t val;
}; }


template< typename T >
void dup_vector( T& vec )
{
    T v = vec;
    for ( typename T::iterator i = v.begin( ); i != v.end( ); ++i )
#ifdef CPP11
        vec.push_back( std::move( *i ) );
#else
        vec.push_back( *i );
#endif
}

int main( )
{
    std::ifstream file;
    file.open( "/etc/passwd" );
    std::vector< my::string > lines;
    while ( ! file.eof( ) )
    {
        std::string s;
        std::getline( file, s );
        lines.push_back( s + s + s + s + s + s + s + s + s );
    }

    while ( lines.size( ) < ( 1000 * 1000 ) )
        dup_vector( lines );
    std::cout << lines.size( ) << " elements" << std::endl;

    std::sort( lines.begin( ), lines.end( ) );

    return 0;
}

它的作用是将 /etc/passwd 读入一个行向量,然后将这个向量一遍又一遍地复制到自身上,直到我们至少有 100 万个条目。这是第一个优化应该有用的地方,不仅是您在dup_vector() 中看到的显式std::move(),而且push_back 本身在需要调整内部数组的大小(创建新的+ 复制)时应该表现得更好。

最后,对向量进行排序。当您不需要每次交换两个元素时都复制临时对象时,这肯定会更快。

我以两种方式编译和运行这两种方式,一种是 C++98,另一种是 C++11(使用 -DCPP11 进行显式移动):

1> $ rm -f a.out ; g++ --std=c++98 test.cpp ; time ./a.out
2> $ rm -f a.out ; g++ --std=c++11 -DCPP11 test.cpp ; time ./a.out
3> $ rm -f a.out ; clang++ --std=c++98 test.cpp ; time ./a.out
4> $ rm -f a.out ; clang++ --std=c++11 -DCPP11 test.cpp ; time ./a.out

具有以下结果(每次编译两次):

GCC C++98
1> real 0m9.626s
1> real 0m9.709s

GCC C++11
2> real 0m10.163s
2> real 0m10.130s

因此,编译为 C++11 代码时运行会稍微慢一些。 clang 也有类似的结果:

clang C++98
3> real 0m8.906s
3> real 0m8.750s

clang C++11
4> real 0m8.858s
4> real 0m9.053s

谁能告诉我这是为什么?即使在为 C++11 之前的版本进行编译时,编译器是否优化得如此之好,以至于它们实际上达到了移动语义行为?如果我加上-O2,所有的代码都跑得更快了,但是不同标准之间的结果几乎和上面一样。

编辑:使用 my::string 而不是 std::string 的新结果,以及更大的单个字符串:

$ rm -f a.out ; g++ --std=c++98 test.cpp ; time ./a.out
real    0m16.637s
$ rm -f a.out ; g++ --std=c++11 -DCPP11 test.cpp ; time ./a.out
real    0m17.169s
$ rm -f a.out ; clang++ --std=c++98 test.cpp ; time ./a.out
real    0m16.222s
$ rm -f a.out ; clang++ --std=c++11 -DCPP11 test.cpp ; time ./a.out
real    0m15.652s

C++98 和 C+11 之间在移动语义方面存在非常小差异。使用 GCC 的 C++11 稍慢,使用 clang 稍快,但差异仍然很小。

EDIT2:现在没有std::string的COW,性能提升很大:

$ rm -f a.out ; g++ --std=c++98 test.cpp ; time ./a.out
real    0m10.313s
$ rm -f a.out ; g++ --std=c++11 -DCPP11 test.cpp ; time ./a.out
real    0m5.267s
$ rm -f a.out ; clang++ --std=c++98 test.cpp ; time ./a.out
real    0m10.218s
$ rm -f a.out ; clang++ --std=c++11 -DCPP11 test.cpp ; time ./a.out
real    0m3.376s

通过优化,差异也大了很多:

$ rm -f a.out ; g++ -O2 --std=c++98 test.cpp ; time ./a.out
real    0m5.243s
$ rm -f a.out ; g++ -O2 --std=c++11 -DCPP11 test.cpp ; time ./a.out
real    0m0.803s
$ rm -f a.out ; clang++ -O2 --std=c++98 test.cpp ; time ./a.out
real    0m5.248s
$ rm -f a.out ; clang++ -O2 --std=c++11 -DCPP11 test.cpp ; time ./a.out
real    0m0.785s

以上显示 C++11 的速度提高了约 6-7 倍。

感谢伟大的 cmets 和答案。我希望这篇文章对其他人也有用和有趣。

【问题讨论】:

  • 您是否启用了优化? (/O3 开关)
  • @chris,我以后不用了。
  • @gustafr,没关系,我以为你出于某种原因将主向量移动到本地向量。
  • 这没有意义。您究竟期望移动语义如何提高复制的速度
  • @gustaf:嗯,好的,这就是你的期望。至少有三个原因导致它没有发生:(1)构建为 C++98 不一定使用单独的 C++98 标准库实现,(2)使用 g++ 你有引用计数字符串(COW),这意味着对于 C++98 情况,也避免了实际复制,并且 (3) 不确定这是否适用于 g++,但我认为它适用于 Visual C++,小缓冲区优化可能会导致为移动和发出相同的代码如果字符串足够短,则复制大小写。

标签: c++ gcc c++11 clang move-semantics


【解决方案1】:

当您不需要临时复制时,这肯定会更快 每次交换两个元素时的对象。

std::string 有一个swap 成员,所以sort 已经使用它,并且它的内部实现已经是移动语义,有效。只要涉及 SSO,您就不会看到 std::string 的复制和移动之间的区别。此外,某些版本的 GCC 仍然有一个非 C++11 允许的基于 COW 的实现,这也看不出复制和移动之间有太大区别。

【讨论】:

  • 好点!但是,我现在更改了代码并编写了自己的 string 类,没有使用 swap 方法,结果虽然更好,但仍然很小。将改编原始问题
  • 您仍然没有考虑到某些版本的 GCC 使用基于 COW 的 std::string 实现这一事实,这可能会复制而不是复制。考虑使用std::vector&lt;char&gt; 作为底层存储。
  • COW 是原因,干得好@DeadMG。我修改了代码以使用std::vector&lt;char&gt;,结果变得巨大。
  • @gustafr,我没有看到你以前的代码,cow 的原因,虽然我可能猜想它是怎么回事,你可以留下评论以供参考。
【解决方案2】:

这可能是由于small string optimization,对于短于例如 16 个字符的字符串可能会发生(取决于编译器)。我猜文件中的所有行都很短,因为它们是密码。

当特定字符串的小字符串优化处于活动状态时,移动将作为副本完成。

您需要更大的字符串才能看到移动语义对速度的任何改进。

【讨论】:

  • 有趣,但我正在阅读 GCC 的 STL 的源代码,我在移动构造函数或其 swap() 方法中都找不到任何此类优化,所以我不确定这是原因。
  • 我认为取决于版本。
  • @ronag,不,您没有正确阅读,GCC 一直使用 COW 而不是 SSO。它不依赖于版本。它从未使用过 SSO。
【解决方案3】:

我认为您需要对程序进行概要分析。也许大部分时间都花在了 2000 万个字符串的向量的 T v = vec;std::sort(..) 行上!!!与移动语义无关。

【讨论】:

  • +1 OP 应该编写代码来准确测试 C++11 与 C++98 不同的那些点,即它从移动中受益的地方
  • 您的想法乍一看听起来很合理,但请记住,在使用 C++11 时,我强制将每个元素 移动 到主向量中。所以这也应该是 11 中的一个重大改进。
  • @gustaf r:排序占用了您代码中 95% 的时间。所以你在 dup_vector 中做什么是无关紧要的。
  • 对于排序本身,很可能花在比较字符串上的时间比实际交换字符串要多。特别是它们中的许多都是相同的。
  • @Timo,我想关注sscce.org,因为矢量复制和排序都应该受益于移动语义,它可能是迂腐的,但至少不反对目的。跨度>
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