【发布时间】:2011-04-26 16:01:44
【问题描述】:
我只是想知道如何在不同的编译器和调试/发布配置中实际实现引用。该标准是否就其实施提供了建议?实现有什么不同吗?
我尝试运行一个简单的程序,在该程序中我从函数返回非常量引用和指向局部变量的指针,但它们的工作方式相同。这是否意味着引用在内部只是一个指针?
【问题讨论】:
-
完全实现定义。该标准规定引用是否使用存储是未指定的。可能,指针是最简单的,但很多时候可以完全删除引用。
我只是想知道如何在不同的编译器和调试/发布配置中实际实现引用。该标准是否就其实施提供了建议?实现有什么不同吗?
我尝试运行一个简单的程序,在该程序中我从函数返回非常量引用和指向局部变量的指针,但它们的工作方式相同。这是否意味着引用在内部只是一个指针?
【问题讨论】:
只是重复一些大家一直在说的东西,让我们看看一些编译器输出:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int byref(int & foo)
{
printf("%d\n", foo);
}
int byptr(int * foo)
{
printf("%d\n", *foo);
}
int main(int argc, char **argv) {
int aFoo = 5;
byref(aFoo);
byptr(&aFoo);
}
我们可以用 LLVM 编译它(关闭优化),我们得到以下结果:
define i32 @_Z5byrefRi(i32* %foo) {
entry:
%foo_addr = alloca i32* ; <i32**> [#uses=2]
%retval = alloca i32 ; <i32*> [#uses=1]
%"alloca point" = bitcast i32 0 to i32 ; <i32> [#uses=0]
store i32* %foo, i32** %foo_addr
%0 = load i32** %foo_addr, align 8 ; <i32*> [#uses=1]
%1 = load i32* %0, align 4 ; <i32> [#uses=1]
%2 = call i32 (i8*, ...)* @printf(i8* noalias getelementptr inbounds ([4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %1) ; <i32> [#uses=0]
br label %return
return: ; preds = %entry
%retval1 = load i32* %retval ; <i32> [#uses=1]
ret i32 %retval1
}
define i32 @_Z5byptrPi(i32* %foo) {
entry:
%foo_addr = alloca i32* ; <i32**> [#uses=2]
%retval = alloca i32 ; <i32*> [#uses=1]
%"alloca point" = bitcast i32 0 to i32 ; <i32> [#uses=0]
store i32* %foo, i32** %foo_addr
%0 = load i32** %foo_addr, align 8 ; <i32*> [#uses=1]
%1 = load i32* %0, align 4 ; <i32> [#uses=1]
%2 = call i32 (i8*, ...)* @printf(i8* noalias getelementptr inbounds ([4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %1) ; <i32> [#uses=0]
br label %return
return: ; preds = %entry
%retval1 = load i32* %retval ; <i32> [#uses=1]
ret i32 %retval1
}
两个函数的主体是相同的
【讨论】:
很抱歉使用汇编来解释这一点,但我认为这是了解编译器如何实现引用的最佳方式。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i = 10;
int *ptrToI = &i;
int &refToI = i;
cout << "i = " << i << "\n";
cout << "&i = " << &i << "\n";
cout << "ptrToI = " << ptrToI << "\n";
cout << "*ptrToI = " << *ptrToI << "\n";
cout << "&ptrToI = " << &ptrToI << "\n";
cout << "refToNum = " << refToI << "\n";
//cout << "*refToNum = " << *refToI << "\n";
cout << "&refToNum = " << &refToI << "\n";
return 0;
}
这段代码的输出是这样的
i = 10
&i = 0xbf9e52f8
ptrToI = 0xbf9e52f8
*ptrToI = 10
&ptrToI = 0xbf9e52f4
refToNum = 10
&refToNum = 0xbf9e52f8
让我们看一下反汇编(我为此使用了GDB。这里的8,9和10是代码的行号)
8 int i = 10;
0x08048698 <main()+18>: movl $0xa,-0x10(%ebp)
这里$0xa 是我们分配给i 的10(十进制)。 -0x10(%ebp) 这里表示ebp register –16(十进制)的内容。
-0x10(%ebp) 指向栈上i 的地址。
9 int *ptrToI = &i;
0x0804869f <main()+25>: lea -0x10(%ebp),%eax
0x080486a2 <main()+28>: mov %eax,-0x14(%ebp)
将i的地址分配给ptrToI。 ptrToI 再次位于地址-0x14(%ebp) 的堆栈上,即ebp – 20(十进制)。
10 int &refToI = i;
0x080486a5 <main()+31>: lea -0x10(%ebp),%eax
0x080486a8 <main()+34>: mov %eax,-0xc(%ebp)
现在问题来了!对比第 9 行和第 10 行的反汇编,你会发现,-0x14(%ebp) 在第 10 行被替换为-0xc(%ebp)。-0xc(%ebp) 是refToNum 的地址。它在堆栈上分配。但是你永远无法从你的代码中得到这个地址,因为你不需要知道这个地址。
所以;引用确实占用内存。在这种情况下,它是堆栈内存,因为我们已将其分配为局部变量。 它占用多少内存? 一个指针占用多少空间。
现在让我们看看我们如何访问引用和指针。为简单起见,我只展示了组件 sn-p 的一部分
16 cout << "*ptrToI = " << *ptrToI << "\n";
0x08048746 <main()+192>: mov -0x14(%ebp),%eax
0x08048749 <main()+195>: mov (%eax),%ebx
19 cout << "refToNum = " << refToI << "\n";
0x080487b0 <main()+298>: mov -0xc(%ebp),%eax
0x080487b3 <main()+301>: mov (%eax),%ebx
现在比较上面两行,你会发现惊人的相似。 -0xc(%ebp) 是 refToI 的实际地址,您永远无法访问。
简单来说,如果您将引用视为普通指针,那么访问引用就像在引用指向的地址处获取值。这意味着下面两行代码会给你同样的结果
cout << "Value if i = " << *ptrToI << "\n";
cout << " Value if i = " << refToI << "\n";
现在比较一下
15 cout << "ptrToI = " << ptrToI << "\n";
0x08048713 <main()+141>: mov -0x14(%ebp),%ebx
21 cout << "&refToNum = " << &refToI << "\n";
0x080487fb <main()+373>: mov -0xc(%ebp),%eax
我想你能够发现这里发生了什么。
如果查询&refToI,则返回-0xc(%ebp)地址位置的内容,-0xc(%ebp)是refToi所在的位置,其内容就是i的地址。
最后一件事,为什么要评论这一行?
//cout << "*refToNum = " << *refToI << "\n";
因为*refToI 是不允许的,它会给你一个编译时错误。
【讨论】:
引用的自然实现确实是一个指针。但是,不要在代码中依赖它。
【讨论】:
sizeof(char&),它将返回 1。别名不会引入新变量,它们会为变量引入新名称(因此它们甚至可能不需要实现指针(如果变量和引用在同一范围内) .
用 Bjarne 的话来说:
和指针一样,引用是对象的别名,通常实现保存对象的机器地址,与指针,但它与指针的不同之处在于:
• 您使用与对象名称完全相同的语法访问引用。
• 引用总是指向它被初始化的对象。
• 没有“空引用”,我们可以假设引用指向一个对象
虽然引用实际上是一个指针,但它不应该像指针那样使用但作为一个别名。
【讨论】:
没有必要将引用作为指针。 在许多情况下,它是,但在其他情况下,它只是一个别名,不需要为指针单独分配内存。 汇编样本并不总是正确的,因为它们在很大程度上取决于优化以及编译器的“智能”程度。
例如: 诠释我; int&j = i;
不需要生成任何额外的代码或分配任何额外的内存。
【讨论】:
【讨论】:
引用不是指针。这是事实。指针可以绑定到另一个对象,有自己的操作,如取消引用和递增/递减。
虽然在内部,引用可以实现为指针。但这是一个实现细节,它不会改变引用不能与指针互换的事实。假设引用被实现为指针,则无法编写代码。
【讨论】:
一般:
引用,在内部被实现为一个自动取消引用的常量指针。
【讨论】: