PHP 中的变量名称以 $ 开头,因此 $entryId 是变量的名称。
$this 是 PHP 面向对象编程中的一个特殊变量,它是对当前对象的引用。
-> 用于访问 PHP 中的对象成员(如属性或方法),就像 C++ 中的语法一样。
所以你的代码是这样的:
将变量 $entryId 的值放入该对象的 entryId 字段(或属性)中。
PHP 中的 & 操作符,表示传递引用。这是一个例子:
$b=2;
$a=$b;
$a=3;
print $a;
print $b;
// output is 32
$b=2;
$a=&$b; // note the & operator
$a=3;
print $a;
print $b;
// output is 33
在上面的代码中,因为我们使用了 & 运算符,所以 $b 指向的位置的引用存储在 $a 中。所以 $a 实际上是对 $b 的引用。
在 PHP 中,默认情况下参数是按值传递的(受 C 的启发)。所以当调用一个函数时,当你传入你的值时,它们是按值复制的,而不是按引用复制的。这是大多数情况下的默认设置。但是,在定义函数时,有一种方法可以通过引用传递行为。示例:
function plus_by_reference( &$param ) {
// what ever you do, will affect the actual parameter outside the function
$param++;
}
$a=2;
plus_by_reference( $a );
echo $a;
// output is 3
有很多这样的内置函数。就像 sort() 函数对数组进行排序一样,会直接影响数组,不会返回另一个排序后的数组。
不过有一些有趣的事情需要注意。因为传值模式会导致更多的内存使用,而 PHP 是一种解释型语言(所以用 PHP 编写的程序不如编译程序快),为了使代码运行得更快并最小化内存使用,有一些调整在 PHP 解释器中。一种是惰性复制(我不确定名称)。这意味着:
当您将一个变量复制到另一个变量时,PHP 会将第一个变量的引用复制到第二个变量中。所以你的新变量,实际上是对第一个变量的引用,直到现在。该值尚未复制。但是,如果您尝试更改这些变量中的任何一个,PHP 将复制该值,然后更改该变量。这样,如果您不更改值,您将有机会节省内存和时间。
所以:
$b=3;
$a=$b;
// $a points to $b, equals to $a=&$b
$b=4;
// now PHP will copy 3 into $a, and places 4 into $b
毕竟,如果你想把 $entryId 的值放到你对象的 'entryId' 属性中,上面的代码会这样做,并且不会复制 entryId 的值,直到你改变它们中的任何一个,结果在更少的内存使用。如果您确实希望它们都指向相同的值,请使用:
$this->entryId=&$entryId;