【发布时间】:2015-05-19 01:23:36
【问题描述】:
这些是我当前的设置,如果你们都需要更多信息来帮助我解决这个问题,请告诉我。
相机:透视
画布渲染模式:世界空间
在下面的图片中,这里的焦点是当用户想要选择他们选择的一艘船时,他们点击“Select V”所在的位置,你会看到“Fighter ship image,但这里的问题是这不仅是“绿色圆圈”的阻碍,而且下拉菜单本身还不够大。
在下面的第二张图片中,您可以看到已进行缩放以使下拉菜单更加可见,但正如您在下图中看到的那样,它隐藏在另一个船舶选择框(层次结构中的 ship2)后面。
我尝试让 Z 坐标变大/变小,即使我让它更靠近相机,它仍然显示在 ship2 游戏对象的后面。我完全不知道如何解决这个问题,如果有人能对此有所了解,那就太棒了!
这里还有 2 个屏幕截图,以防前 2 个图像信息不足。
【问题讨论】:
标签: unity3d