【发布时间】:2013-11-05 21:52:20
【问题描述】:
我处于需要计算变量的前导 0 并使用 4GL 代码将它们放在另一个变量中的场景中。
例如,如果变量 i(整数)是 '00000546' 那么
- 我需要数它们,因为它是 5
- 将它们放在另一个变量 b(字符)中,例如 '00000' + '546'
请给我建议。
【问题讨论】:
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整数没有前导零,因此这必须是作为字符传递的整数。如果它是一个整数,您所做的就是获取整数的长度,然后从您允许该整数的最大长度中减去该长度,您将看到有多少前导零。
标签: progress-4gl openedge