【发布时间】:2011-10-08 12:35:13
【问题描述】:
我是否正在尝试创建一个不断向用户发射障碍物的游戏。我有一个 NSMutableArray,所以我可以作为一个组访问所有障碍。这是我的代码:
CALayer *obstacle = [[[CALayer alloc] init] autorelease];
UIImage *obstacleImage = [UIImage imageNamed:@"Obstacle.png"];
obstacle.contents = (id)obstacleImage.CGImage;
obstacle.bounds = CGRectMake(0, 0, starImage.size.width/2, starImage.size.width/2);
int xPosition = (arc4random()%(360-0))+0;
obstacle.position = CGPointMake(xPosition, 20);
[self.view.layer addSublayer:obstacle];
[self.obstacleArray addObject:obstacle];
我的问题是:我将如何访问这个数组中的对象?我希望能够访问最新的对象,以便为它制作动画。我查看了 NSMutableArray Class Reference ,但仍然找不到任何东西。我试过这个:
NSLog(@"%d",[obstacleArray indexOfObject:obstacle]);
但它返回的只是:0。这个问题是否有一个我只是没有看到的简单解决方案?提前感谢您的任何回复。
【问题讨论】:
标签: iphone arrays core-animation nsmutablearray calayer