【发布时间】:2012-10-02 11:09:59
【问题描述】:
场景
我当前项目的 Flash 前端会生成 Web 服务器需要组合成视频的图像。帧速率和帧分辨率都足够大,以至于将图像序列发送到后端是不可行的(在时间和客户端带宽方面)。相反,我们也在尝试在后端重新创建图像绘图。
正确而缓慢,或错误而快速
问题在于这涉及到相当多的带纹理三角形的绘制,而我们在 Python 中找到的两个解决方案(here 和 there)效率非常低,以至于每帧绘制大约需要 60 秒,导致30 秒剪辑的处理时间高达 7.5 小时。不可接受。
当使用 PHP 模块向 ImageMagick 发送命令进行图像处理时,整个过程非常快(每帧十分之一秒),但是 ImageMagick seems to be unable to draw triangles 我们在前端这样做的方式,所以最后结果不匹配。不可接受。
我在这里要问的是,是否有人知道解决此问题的方法,以任何必要的方式在 Web 服务器上运行。
扭曲图像
先解释一下前端的流程:
- 对图像中的点执行 Delaunay 计算,以获得均匀分布的三角形网格。
- 偏移网格中的点/顶点,扭曲或扭曲图像。
- 在新位图上绘制扭曲的三角形。
我们可以将第 1 步和第 2 步的结果(坐标)发送到后端,然后绘制扭曲的三角形并将其保存到磁盘上的图像中(或作为帧附加到视频中)。但最后一步是我需要帮助的。
问题
是否有可以在位图中绘制三角形的 ImageMagick 替代品?是否有其他库,例如 C 库,可以让我们这样做?或者我们是否可以通过切换后端技术(如 Ruby)更轻松地实现这种效果? (不幸的是,.Net 和 Java 目前还不是真正的选择)
非常感谢。 EP。
附注我很感激重新标记的努力,我不太清楚在这个问题上贴什么标签。谢谢!
【问题讨论】:
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这不能通过html 5画布在客户端完成吗?
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没错,客户端部分可以在画布上完成,但是将 450 帧传送到服务器是问题所在。这就是为什么需要在服务器端绘制图像。
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也许我不明白,你想要做什么。你能描述一下这个系统从客户端到服务器的作用吗?还是应该做?
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服务器将收到 A) 源图像,B) 紫外线点列表,C) 组成三角形网格的紫外线指数列表。最后,D) 是与原始 UV 位置不同的点列表,当正确绘制时会导致图像/帧变形。最终会有很多这样的列表,每帧一个,但只要让服务器绘制一张图像就足够了。
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没有解决方案,但有一个建议:如果您在正确的图像中突出显示修改后的三角形,那么您一目了然您想要实现的目标。
标签: image-manipulation cgi imagemagick