【发布时间】:2012-09-14 12:28:02
【问题描述】:
我正在开发播放 HLS Live 内容的播放器。因此,它会定期重新加载测试链接的 .m3u8 索引文件。
例如播放器重新加载了 01.m3u8 索引文件。
(01.m3u8 - #1)
0.ts---the player tried to download this 100.ts file first.
1.ts---
2.ts
3.ts
然后,它尝试下载 0.ts 文件。
但是,网络带宽不足以快速下载这个 0.ts 文件。
下载一个 TS 大约需要 24 秒。所以,它又重新加载了 02.m3u8 索引文件。
(01.m3u8 - #2)
2.ts---the player tried to download 102.ts file first.
3.ts
4.ts
5.ts
但是,播放器在索引文件中找不到 1.ts 文件。因为,在播放器下载 1.ts 文件之前,服务器已经更新了索引文件。因此,播放器尝试下载 2.ts 文件而不是 1.ts 文件。
这意味着播放器丢失了 20 秒的流数据。那么,这种行为是否符合规范,因为它看起来令人困惑?
我认为它应该从 1.ts 而不是 2.ts 开始更新 m3u8。或者它是如何决定的。
谁能给点建议?
【问题讨论】:
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