【发布时间】:2014-05-23 04:50:05
【问题描述】:
我使用 YouTube API 写了this stupid toy。基本上它只是在不同的随机时间开始视频的多个副本。这工作了一年之久。但今天我注意到随机开始时间不再起作用,它只是在 t=0 开始所有视频(在多个浏览器/操作系统/计算机上测试)。
知道有什么问题吗?我只是将一个随机数传递给start 参数。看起来很简单。
这是我的代码。关键部分在add函数中,其中start参数设置在playerVars中。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Flockas</title>
</head>
<body>
<button id="pause">Pause Flockas</button>
<button id="add">Add One Flocka</button>
<button id="remove">Remove One Flocka</button>
<p>
<div id="flockas"></div>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>
<script>
var flockas = [];
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
function onPlayerReady(event) {
event.target.playVideo();
}
function add() {
var start = Math.random() * 60;
$("#flockas").append('<div id="flocka' + flockas.length + '" class="flocka"></div>');
flockas.push(new YT.Player('flocka' + flockas.length, {
height: '105',
width: '140',
videoId: 'yOc-MXGuKgs',
playerVars: {
autoplay: 1,
loop: 1,
playlist: 'yOc-MXGuKgs',
start: start
},
events: {
'onReady': onPlayerReady
}
}));
}
function remove() {
var divs = $(".flocka");
$(divs[divs.length - 1]).remove();
flockas.splice(flockas.length - 1)
}
function pause() {
var pauseEl = $("#pause");
if (pauseEl.html() === "Pause Flockas") {
for (var i = 0; i < flockas.length; i++) {
flockas[i].pauseVideo();
}
pauseEl.html("Play Flockas");
} else {
for (var i = 0; i < flockas.length; i++) {
flockas[i].playVideo();
}
pauseEl.html("Pause Flockas");
}
}
function onYouTubeIframeAPIReady() {
for (var i = 0; i < 5; i++) {
add();
}
}
$("#add").click(add);
$("#remove").click(remove);
$("#pause").click(pause);
</script>
</body>
</html>
就像我上面说的,我最初制作它时效果很好,但我最近才注意到它不起作用。
【问题讨论】:
标签: javascript youtube youtube-api youtube-javascript-api