【问题标题】:Unicode string display in XNAXNA 中的 Unicode 字符串显示
【发布时间】:2010-08-14 07:50:52
【问题描述】:

在我正在制作的游戏中,我希望能够显示并让用户输入 Unicode 字符。但是,我在使用 SpriteFonts 处理此任务时遇到问题。包含所有 Unicode 字符会占用太多资源(甚至会导致 VS2010 崩溃!),所以这是不可能的。但我不确定我还有什么其他选择。

我知道有一些方法可以“按需”动态加载 Unicode 代码点,但这些方法似乎适用于字符串表和其他静态文本。我所有的文本都是由用户提供的,所以静态方法在这里不起作用。有什么想法/帮助吗?

【问题讨论】:

    标签: c# visual-studio-2010 unicode xna


    【解决方案1】:

    XNA 论坛是提出 XNA 问题的好地方。这是一个与您类似的问题: http://forums.xna.com/forums/p/3302/16475.aspx#16475

    【讨论】:

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