【发布时间】:2021-06-21 15:20:59
【问题描述】:
我想制作一个 Unity 游戏,将数据提供给用 Python 编写的子程序,该子程序返回答案,然后在 C# 游戏中处理。
我真的不知道如何处理这个问题。 我可以以某种方式从 C# 运行 python 代码,还是让两个单独的程序运行,以某种方式交换数据?
两个程序也需要访问同一个数据库。
【问题讨论】:
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这能回答你的问题吗:stackoverflow.com/questions/11779143/…