【发布时间】:2022-01-23 08:45:58
【问题描述】:
光线投射似乎只在我移动和随机定位时更新,任何帮助将不胜感激。
` void Update(){
if(IsBruiserFollowingMarkerRay){
RaycastHit hit;
BruiserMoveToVisuals.SetActive(true);
if (Physics.Raycast(fpsCam.transform.position, fpsCam.transform.forward, out hit, Range)){
// Debug.Log(hit.transform.position);
BruiserMoveToDefault.transform.position = hit.transform.position;
}
}`
【问题讨论】: