【发布时间】:2014-06-16 15:15:43
【问题描述】:
我正在尝试为我正在开发的三年级学生的几何游戏应用程序计算距离。基本思想是用户使用方向输入方向以及他想在每个方向上走多长时间。(例如输入:右(弧度),行进a米,左(弧度),行进b米)。
所以,现在我的应用程序将了解用户是否可以回到起点以及他离家多远。
到目前为止,我已经能够继续这个逻辑here。我想知道是否有其他方法可以做到这一点?谢谢!
【问题讨论】:
-
你不能把距离加起来吗?或者您是否试图从初始起点找到您的位移?
-
抱歉,增加距离对我有什么帮助?用户将以三角形形式行驶。
-
我很困惑 - 你在这方面做了多少?您说您正在处理另一个问题中找到的逻辑 - 该逻辑对您有用吗?
-
所以您正在寻找距离起点有多远?这就是位移。
-
是的,我正在寻找位移。