【发布时间】:2013-09-22 20:20:22
【问题描述】:
当我比较 F# 为 seq{} 表达式生成的 IL 代码与用户定义的计算工作流的代码时,很明显 seq{} 的实现方式非常不同:它生成的状态机类似于曾经 C# 使用的状态机因为它的迭代器方法。另一方面,用户定义的工作流会按照您的预期使用相应的构建器对象。
所以我想知道 - 为什么会有差异?
这是出于历史原因吗,例如“seq 在工作流之前就存在”?
或者,是否可以获得显着的性能?
其他原因?
【问题讨论】:
当我比较 F# 为 seq{} 表达式生成的 IL 代码与用户定义的计算工作流的代码时,很明显 seq{} 的实现方式非常不同:它生成的状态机类似于曾经 C# 使用的状态机因为它的迭代器方法。另一方面,用户定义的工作流会按照您的预期使用相应的构建器对象。
所以我想知道 - 为什么会有差异?
这是出于历史原因吗,例如“seq 在工作流之前就存在”?
或者,是否可以获得显着的性能?
其他原因?
【问题讨论】:
这是由 F# 编译器执行的优化。据我所知,它实际上是后来实现的——F# 编译器首先有列表推导,然后是通用版本的计算表达式(也用于seq { ... }),但效率较低,因此在某些地方添加了优化更高版本。
主要原因是这消除了许多分配和间接。假设您有类似的东西:
seq { for i in input do
yield i
yield i * 10 }
当使用计算表达式时,它会被翻译成类似这样的东西:
seq.Delay(fun () -> seq.For(input, fun i ->
seq.Combine(seq.Yield(i), seq.Delay(fun () -> seq.Yield(i * 10)))))
有几个函数分配,For 循环总是需要调用 lambda 函数。优化把它变成了一个状态机(类似于 C# 状态机),所以对生成的枚举器的MoveNext() 操作只是改变了类的一些状态然后返回......
您可以通过为序列定义自定义计算构建器来轻松比较性能:
type MSeqBuilder() =
member x.For(en, f) = Seq.collect f en
member x.Yield(v) = Seq.singleton v
member x.Delay(f) = Seq.delay f
member x.Combine(a, b) = Seq.concat [a; b]
let mseq = MSeqBuilder()
let input = [| 1 .. 100 |]
现在我们可以对此进行测试(在 F# 交互中使用 #time):
for i in 0 .. 10000 do
mseq { for x in input do
yield x
yield x * 10 }
|> Seq.length |> ignore
在我的计算机上,使用自定义 mseq 构建器时需要 2.644 秒,但使用内置优化 seq 表达式时只需 0.065 秒。因此优化使序列表达式的效率显着提高。
【讨论】:
inline您的自定义构建器方法进行一些优化。
async { .. } 之类的常见内容执行此操作,您可能可以向编译器提交拉取请求:-)
optimize <@ my { for x in ... do ... } @>
inline 在这种情况下没有任何好处(不是原则上,而是通过测量)。 mseq 与 seq 的性能损失通过使用 64 位运行时减少了大约 1/3^rd。
从历史上看,计算表达式(“工作流”)是序列表达式的概括:http://blogs.msdn.com/b/dsyme/archive/2007/09/22/some-details-on-f-computation-expressions-aka-monadic-or-workflow-syntax.aspx。
但是,答案肯定是可以获得显着的性能。我无法打开任何可靠的链接(尽管在http://blogs.msdn.com/b/dsyme/archive/2007/11/30/full-release-notes-for-f-1-9-3-7.aspx 中提到了“与序列表达式中的'when'过滤器相关的优化”),但我确实记得这是一个在某些时候出现的优化时间点。我想说它的好处是不言而喻的:序列表达式是一种“核心”语言特性,值得进行任何优化。
同样,您会看到某些尾递归函数将被优化为循环,而不是尾调用。
【讨论】: