【问题标题】:Boundary for draggable image ios可拖动图像ios的边界
【发布时间】:2012-06-18 15:08:27
【问题描述】:

我正在尝试创建一个可拖动的图像,但我试图将其拖动到一个小方块内而不是全屏。有人可以告诉我哪里出错了吗?我已将到目前为止的代码放在下面:

-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
    if([touch view] == dot) {
        CGPoint location = [touch locationInView:self.view];
        dot.center = location;
        if (location.x >10) {
            location.x =10;
        } else if (location.x <10) {
            location.x = 10;
        }
        if (location.y >20) {
            location.y =20;
        } else if (location.y < 20) {
            location.y = 20;
        }      
    }
}

【问题讨论】:

  • 那么当你拖动时会发生什么?
  • 我可以将它拖到整个屏幕上,而不是在我指定的范围内。然后可拖动的图像可以从屏幕上消失/在导航栏/标签栏下。我如何将其限制在一个小方块内?

标签: ios draggable uitouch boundary


【解决方案1】:

您在对其进行更改之前分配location

首先将您的限制应用于location,然后将其分配给dot

此外,您显示的限制会将您的位置锁定为 10,20,因为您不允许它超过 10 或小于 10。20 也是如此。

-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
    if([touch view] == dot) {
        CGPoint location = [touch locationInView:self.view];
        location.x = MIN(MAX(location.x, 0),10);
        location.y = MIN(MAX(location.y, 0),20);
        dot.center = location;     
    }
}

【讨论】:

  • 谢谢,这对我帮助很大。
【解决方案2】:

我最近实现了一个像这样的图像拖动功能。我使用 PAN Gesture 移动图像,生成两个 CGFloats “endPointX 和 endPointY”。在下面的 cmets“留在屏幕上检查”和“结束留在屏幕上检查”之间的代码中,我检查这些是否在屏幕上。如果不是,我会调整它们以防止图像移出屏幕。

我希望这会有所帮助。如果您想在整个屏幕的一小部分内移动图像,那么我会将图像添加到持有人子视图,然后检查持有人视图上面的 .bounds.size.width/height。

CGFloat endPointX = translatedPoint.x + (.35*[(UIPanGestureRecognizer*)sender 
velocityInView:self.view].x);

CGFloat endPointY = translatedPoint.y + (.35*[(UIPanGestureRecognizer*)sender velocityInView:self.view].y);

// Stay on the screen check

if(endPointX < 0) {

    endPointX = 0;

} else if(endPointX > self.view.bounds.size.width) { 

    endPointX = self.view.bounds.size.width;            

}

if(endPointY < 0) {

    endPointY = 0;

} else if(endPointY > self.view.bounds.size.height) {               

    endPointY = self.view.bounds.size.height; 

}

// End of the Stay on Screen check

[UIView beginAnimations:nil context:NULL];

[UIView setAnimationDuration:.35];

[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];

[[sender view] setCenter:CGPointMake(endPointX, endPointY)];

[UIView commitAnimations];

【讨论】:

  • 感谢您的回复,但我不确定如何使用 PAN 手势识别器。
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