【发布时间】:2012-10-26 19:00:06
【问题描述】:
遇到了一些与 Unity(在 Mac 上)、iOS 6 以及可能的自动旋转相关的问题。将 Unity 更新到 3.5.6f4,因为它应该支持 iOS 6 下更好的自动旋转。但是在启动应用程序时它仍然崩溃,但是更新后不再有任何错误消息。
此日志后应用程序崩溃:
- 在 0.229 秒内完成重新加载 -> applicationDidBecomeActive()
在 iOS 5 设备上它不会崩溃,日志如下:
- 在 0.229 秒内完成重新加载 -> applicationDidBecomeActive() -> 强制加速度计注册 ...
所以“强制加速度计注册”可能与自转有关?我应该指出,即使关闭了自动旋转,它仍然在 iOS 6 上崩溃,早期版本的统一工作!
附带说明一下,我在 iOS 6 上使用自动旋转运行 Unity 3.5.5 时出现的错误是: “应用程序在应用程序结束时应该有一个根视图控制器”
有什么想法吗??
【问题讨论】:
标签: ios xcode ios5 ios6 unity3d