【发布时间】:2019-04-04 07:47:04
【问题描述】:
我有碰撞器,当一个碰撞器落在另一个碰撞器上时,它应该充当一个平台,他们可以站立/骑行。当他们互相撞到时(如所附视频中所示),两者永远不应该保持联系,并且可能会反弹。为此,我尝试向玩家添加一个滑滑(0 摩擦)物理 2 材质,但没有成功。
当两个对撞机以这种方式相互碰撞时,我怎样才能减少吸引力?
视频:https://i.imgur.com/uf1JqWi.mp4
飞行平台(同材质):
提前致谢!
【问题讨论】:
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你的弹力为零,所以没有弹跳 => 将它设置为 1,看看它是否改变
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我刚刚尝试了从 0.5 到 10 的值,逐渐增加。添加的内容与我的预期非常不同,它在低数字时没有效果,并且从 5 左右开始,如果我(正确)击中平台/平坦位,它会直接反弹/积极/快速。
标签: c# unity3d game-physics physics