【发布时间】:2011-07-09 23:35:55
【问题描述】:
我想创建一个 2d 空间游戏,它可以作为网络应用程序在多种设备上播放,例如 pc、iphone、android 和 ipad。我想自动检测屏幕分辨率并调整画布分辨率以匹配。随着分辨率从设备到设备的变化,我计划或多或少地显示地图。如果需要,我将以编程方式调整太空船的大小。关于如何做到这一点的任何想法?我是 javascript 和 Web 开发的新手。
【问题讨论】:
标签: javascript iphone css web-applications canvas